#ifndef __DRAW2_H__
#define __DRAW2_H__
#include <general.h>
#include <object.h>
#include <draw.h>
/* Cet object herite de draw */
typedef struct _draw2 draw2;
struct _draw2
{
void (* fun2)(obj_ofs *this);
};
/* Renvoi le numero de type qui correspond a un object draw2 */
uint32 draw2_type(void);
/* ce que l'on peut voir comme le constructeur de l'objet */
void draw2_init(obj_ofs *this);
/* la fonction qui permet de creer un nouvel objet */
obj_ofs *draw2_new(void);
void call_draw2_fun2(obj_ofs *this);
#endif /* __DRAW2_H__ */